Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Блоки, стройка и планы

Как поставить земляные блоки и заполнить провал

Выберите Dirt в списке материалов StoneEra и проверьте заказ, запас земли и строителя. Отделяйте обычное строительство от мгновенного Creative.

06.11.2026 Demo 0.9.18 StoneEra Wiki Team Обновлено: 06.11.2026 3 мин чтения

Частые вопросы

Карточка с деревом разрешает только деревянные блоки?
Нет. По ответу разработчика нажатие на саму карточку Block открывает список материалов. Прокрутите его и выберите Dirt.
Почему в Normal провал не заполняется сразу?
Сначала создаётся заказ. Для его выполнения разработчик указывает землю на складе и доступного строителя; в Creative размещение происходит немедленно.
Земляной блок исправляет любую проблему фермы?
Нет. Ответ относится к заполнению провала блоком, а не к урожайности, дальности полива или пригодности любой поверхности для посева.
Что сообщить, если Dirt отсутствует?
Укажите версию и режим Normal или Creative в исходной дискуссии. Именно эти сведения запросил разработчик; скрытое исследование или гарантированный обход здесь не подтверждены.

Где найти Dirt, если показывается только дерево?

Откройте Build → Blocks и нажмите саму карточку Block. Деревянная картинка — не весь выбор материалов. В ответе разработчика от 4 ноября описан следующий шаг: открыть список, прокрутить его до Dirt, выбрать землю и нажать на провал для создания заказа.

Оригинальная схема выбора земли и строительного заказа, не игровой кадр

Игрок спрашивал именно о заполнении промежутка на ферме: в доступных блоках он видел дерево. Это проблема поиска выбора материала, а не доказательство отсутствия земляных блоков. Demo 0.9.18 объединяет Orders, Buildings, Blocks и Objects в Build; различие со старым снимком меню не означает другой игровой режим.

Как получить готовый блок, а не только выбранный материал?

После выбора Dirt укажите нужное место и отделяйте новый заказ от уже изменённого ландшафта. В Normal разработчик требует запас земли и доступного Builder. В Creative размещение немедленное. Если ожидать одинакового мгновенного результата от обоих режимов, исправный обычный заказ легко принять за поломку строительства.

  1. Откройте группу Blocks в Build.
  2. Нажмите Block и выберите Dirt в настоящем списке материалов.
  3. Отметьте конкретный промежуток, который нужно заполнить.
  4. В Normal проверьте землю на складе и доступность строителя.
  5. Проследите выполнение: результатом должен стать заполненный провал, а не только выбранная карточка.

Здесь не установлены универсальная горячая клавиша, размер кисти или стоимость блока. Ориентируйтесь на выделение вашей версии. Перед новым заказом на большой участок посмотрите, какая область отмечена: неверное выделение и отсутствие рабочего требуют разных проверок.

Что проверять, если ничего не происходит?

Сначала определите состояние: материала нет в списке, заказ вообще не размещён или уже существующий заказ ожидает исполнения. Отсутствующий материал относится к вопросу разработчику. Для ожидающего проекта полезны сообщения о препятствиях из диагностики остановившегося строительства, а не повторное нажатие всех доступных карточек.

Наблюдение Следующая проверка
На Block по-прежнему дерево Нажмите карточку и откройте список материалов.
Dirt выбран, но земля не изменилась Проверьте размещение заказа и режим Normal/Creative.
Обычный заказ ожидает Проверьте запас земли, Builder и указанное препятствие проекта.
Запасы есть, но материалы не приходят Проверьте приём грузов и переноску, а не только общую цифру склада.
В списке нет Dirt Сообщите версию и режим в исходной теме.

Источники не называют особое исследование для Dirt и не дают гарантированного исправления отсутствующей карточки. Не удаляйте колонию ради появления материала. Если нужно убрать существующий блок, а не заполнить провал, различайте удаление и перемещение.

Для какой версии это написано?

Страница относится к периоду Demo 0.9.18 и проверена 6 ноября 2026 года. Шаги опираются на обновление меню и датированный ответ разработчика, а не на наш личный игровой тест. Доступность полной игры — отдельный вопрос; одинаковые названия во всех будущих версиях не обещаются.

Руководства по теме

Материал помог?