Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Жители, роли и склад

Профессии и остановившаяся работа поселенцев

Поселенцы StoneEra не работают? Проверьте разрешения Work, причину блокировки задания, инструменты, материалы, склад и доступ к месту.

06.11.2026 Demo 0.9.18 StoneEra Wiki Team Обновлено: 06.11.2026 3 мин чтения

Частые вопросы

Что открыть сначала, если житель бездействует?
Проверьте профессию, разрешения и приоритеты в Work, затем точную причину блокировки выбранной задачи. Смена профессии не создаёт инструмент или путь.
Можно ли работать без инструментов?
В 0.9.15 базовые сбор, строительство, посадка и столярная работа возможны руками с половинной скоростью. Для добычи руды всё ещё нужна кирка; правило не охватывает любую сложную работу.
Исправляет ли Urgent Area заблокированную задачу?
Нет. Приоритет относится к готовой работе. Сначала устраните указанную нехватку материалов, доступа или других условий.

Где искать причину, если никто не начинает работу?

Откройте Work и сопоставьте профессию, разрешения и приоритет жителя с нужной задачей. Затем изучите сам приказ. Обновление 0.9.18 переработало этот экран, но не сделало любой приказ автоматически выполнимым. Копирование недоступной задачи не устраняет её исходную причину.

Авторские контрольные пункты Work, Blocker, Supply и Resume; не игровой скриншот

Это памятка для чтения, не кнопки интерфейса и не формула открытия технологий. Work — назначенная работа, Blocker — указанное препятствие, Supply — необходимое снабжение, Resume — проверка продолжения исходного задания.

Официальное описание перечисляет четырнадцать профессий: Builder, Miner, Woodcutter, Farmer, Carpenter, Stone Mason, Blacksmith, Tailor, Cook, Brewer, Engineer, Herbalist, Hunter и Fisher. Это список ролей, а не полная схема их открытия. Он не требует немедленно распределить все четырнадцать профессий в маленьком поселении.

Как устранить блокировку конкретного приказа?

Сначала прочитайте объяснение в Task List. В изменениях 0.9.15 разработчик описывает подготовку инструментов, материалов, склада и разрешённого доступа перед возвращением к исходной работе. Проверяйте всю цепочку от доступного работника до цели; бездействующий портрет сам по себе не доказывает ошибку игры.

  1. Убедитесь, что нужный вид работы разрешён хотя бы одному подходящему жителю.
  2. Прочитайте препятствие выбранного задания и определите место, к которому оно относится.
  3. Проверьте именно требуемый материал или инструмент, а не похожий предмет.
  4. Уточните, принимает ли склад результат и достижимы ли запас и место назначения.
  5. Если причина связана с разрешением прохода, используйте ограниченную область Allow access. Не разрешайте посторонние изменения местности ради неизвестного предупреждения.
  6. Вернитесь к исходной задаче и наблюдайте действия или прогресс, прежде чем добавлять новые приказы.

В 0.9.17 строительные проекты получили отдельные объяснения нехватки материалов, инструментов, исследования, места на складе, опоры, свободного пространства, защиты от затопления и безопасного доступа. Для такой ситуации используйте разбор остановившейся стройки, а не только общую таблицу профессий.

Любая нехватка инструмента полностью останавливает работу?

Нет. В 0.9.15 базовый сбор, строительство, посадка и столярные работы допускаются вручную с половинной скоростью. Для добычи руды по-прежнему нужна кирка. Медленный строитель и заблокированный рудокоп — разные случаи; это правило не подтверждает работу без инструмента для любого сложного производства.

Urgent Area повышает приоритет готовой работы, но не создаёт ингредиент или безопасный путь. Свободный житель, возвращающийся к центру деревни после задания, также не обязательно застрял. Сначала убедитесь, что новое выполнимое задание существует.

Как понять, что проблема решена?

Работник должен добраться до цели, а исходное задание — начать продвигаться. Если препятствие сохраняется, запишите его текст, профессию, разрешения, расположение запасов и версию игры. Скриншот или короткое воспроизведение покажут проблемный этап без удаления поселения и выдуманного универсального сброса.

Здесь используется интерфейс бесплатной Demo 0.9.18 и отдельно датированные более ранние правила. Это редакционный разбор, не собственный игровой тест. Далее помогут перки и роли, проверки фермы и склады с переноской грузов.

Какие источники и версия использованы?

Проверено 6 ноября 2026 года. Текущая версия — Demo 0.9.18; отдельные правила привязаны к датированным обновлениям. Это редакционное руководство по источникам, не заявление о личном тестировании.

Руководства по теме

Материал помог?